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渐渐到能单挑精英的地步

TAG: 来源:本站整理   作者:佚名   时间:2010-8-18 13:54:08 点击:

我最早玩的职业是魔道,当时是初次接触类游戏,手法之笨拙远超国的各位玩家,封顶那个时代天天在伊拉西克村外面打狼,天经常光顾屠复活点,一躺两个小时起不来,灰经验条一直是满的,直到左右时才学会反向时空扭曲,能打一天野怪不死,后才,而直到现在,魔很多山坡都只能看着天爬上去而自己上不去,回国之后玩的是杀,后来又练过其他一些职业,战士和剑是练到左右,其他四个职业只练到左右我不是什么操作流,正因为手不够快才不会指望能用鼠标点好全部东西,而作为熟悉过大半部分职业技能的人,每换一个职业就要弄一套独立的按键设置是很费精力的,也不见得能记的住,还好这些职业基本都有共同点,道具类例如药水卷轴都是一样的,基本攻击技能加连续技又要占去一定区域,而每个职业都有很多关键技能,能不能及时按出来非常重要,我的思路是做一套统一的按键设置,其中和取消平移作用拿来做技能按键用,打开翅膀用鼠标中键代替,键在技能和法时是作为选择对像的目标这个功能键来用,其他职业则作为普通攻击即设置里的执行来用,小键盘标记睡符号,分别标记和禁止符号,其中战士要把到分别对应为选择睡,方便下副本拉好仇恨治疗和法当然是留着这些键位选择队员,其他职业就不需要设置了,其中对菜刀类职业比较重要,下德洞打法师类会反弹的怪时,大多数人即使知道在噩梦降临或无限力量之后会反弹,却因为后退或按收刀来不及而被反死,其实这时候按选择自身即可完全无伤,当然如果是杀抗怪回避掉前面技能则根本连反伤都不会出了杀连续技都是一条路所以用不到第三排,但是例如法的断罪之后有两个技能可选,一般我会选择在断罪正上方放一个击破连锁,其他职业以次类推,以方便思路清晰为准,右侧一排按键放药水卷轴食物类物品及切换战斗状态的功能键,都是用鼠标点

当然黄药和红药用鼠标点不见得来的及,所以我特地留出键放黄药,键按职业来放一种红药,对所有的职业来说吃黄药的速度都关系着生命,而杀基本上出手偷袭失败之后也没什么机会吃药,因此我的杀键位放的是缓红方便打怪用,这样还剩下一共个键可供使用

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